Go 基于 I/O multiplexing 和 goroutine scheduler 构建了一个简洁而高性能的原生网络模型(基于 Go 的 I/O 多路复用 netpoller
),提供了 goroutine-per-connection
这样简单的网络编程模式。在这种模式下,开发者使用的是同步的模式去编写异步的逻辑,极大地降低了开发者编写网络应用时的心智负担,且借助于 Go runtime scheduler 对 goroutines 的高效调度,这个原生网络模型不论从适用性还是性能上都足以满足绝大部分的应用场景。
然而,在工程性上能做到如此高的普适性和兼容性,最终暴露给开发者提供接口/模式如此简洁,其底层必然是基于非常复杂的封装,做了很多取舍,也有可能放弃了一些追求极致性能的设计和理念。事实上 Go netpoller
底层就是基于 epoll/kqueue/iocp 这些 I/O 多路复用技术来做封装的,最终暴露出 goroutine-per-connection
这样的极简的开发模式给使用者。
Go netpoller 在不同的操作系统,其底层使用的 I/O 多路复用技术也不一样,可以从 Go 源码目录结构和对应代码文件了解 Go 在不同平台下的网络 I/O 模式的实现。比如,在 Linux 系统下基于 epoll,freeBSD 系统下基于 kqueue,以及 Windows 系统下基于 iocp。
本文将基于 Linux 平台来解析 Go netpoller 之 I/O 多路复用的底层是如何基于 epoll 封装实现的,从源码层层推进,全面而深度地解析 Go netpoller 的设计理念和实现原理,以及 Go 是如何利用 netpoller
来构建它的原生网络模型的。主要涉及到的一些概念:I/O 模型、用户/内核空间、epoll、Linux 源码、goroutine scheduler 等等,我会尽量简单地讲解,如果有对相关概念不熟悉的同学,还是希望能提前熟悉一下。
在GMP中各个元素在调度器的调度下其实有各种不同的状态转换,比如goroutine就定义了比如_Gidle、_Grunnable、_Grunning、_Gsyscall和_Gwaiting这些状态,在不同的场景中实现这些状态进行不同的转换。
该文章主要详细具体的介绍 Goroutine 调度器过程及原理,可以对 Go 调度器的详细调度过程有一个清晰的理解。
Java的赋值和参数传递都是值拷贝,Golang也是如此。
面向对象就是封装、继承、多态。
环境是GitLab私服,私有仓库,仅允许SSH拉取,自定义端口。
通过此系列你将会获得:
K8S集群、NFS服务器、storageClass、nginx、LDAP、LDAP管理面板、连接LDAP的Kuboard、连接LDAP的Jenkins、连接LDAP的Gitlab、连接LDAP的Neuxs、Docker私服。 涉及共享库、K8SAgent启动、GitPull、Maven打包、Docker构建推送到私服、部署到K8S的Jenkins Pipeline。
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一个尽可能涵盖上述内容的架构图: