面相对象设计原则
开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。
# 开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。
# 里氏替换原则
子类可以替换父类。
# 依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
# 单一职责原则
一个类只负责一个功能领域中的相应职责。
# 接口隔离原则
使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
# 迪米特法则
只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话”。即如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用。
# 合成复用原则
尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
上次更新: 10/23/2024